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镀 金 时 代

The Gilded Age · 1900–1950
The Gilded Age
1900–1950 · 工业大亨 · 黑色时代
2 2–6 位实业家 · 热座轮流
每人随机抽得一张时代角色卡(被动技能),初始资金 $7,000。
大萧条 · 战争 · 46 张时代事件 · 28 处地产 · 活到最后者称王
时 代 手 册

⚡ 快速规则

  • 起始每人 $7,000,随机抽一张时代角色卡。掷双骰移动,经过/停驻 GO 得 $300。
  • 停在无主地产出现「资产拍卖」:按挂牌价收购或放弃(放弃则银行收回,之后仍可被他人购入)。停在他人的地产须按等级付租金。
  • 扩建:自己回合可对名下地产投资扩建(每回合限 1 次),地产为 0–5 级,每级费用 = 购买价 50%,租金 ×(等级+1),满级 ×6。
  • 同色全套升满 5 级:租金再 ×2。持有 福特+通用汽车+波音 →「航空工业巨头」,每轮 +$300。
  • 点击棋盘中央资产面板可展开「地产清单 / 联动 / 等级 / 现金流」;点击任意地产卡片弹出详情,可 升级 / 抵押 / 赎回 / 出售(出售给银行得购买价 70%)。
  • 机遇(★)/ 命运(☠)各 3 格,各有 23 张时代卡;部分机遇带产业条件(如二战军需合同需军工):拥有对应产业→全额,否则减半。
  • 角格:10 探访监狱(无事)· 20 免费停车 · 30 入狱。
  • ⛓ 服刑 3 回合:入狱后须坐满 3 个自己的回合。服刑期间不能进行任何操作—— 不能掷骰子、不能扩建 / 抵押 / 赎回 / 出售地产,也不能收取帝国大厦观光费。 服刑回合没有可做的事,点 「▶ 继续服刑(跳过本回合)」 结束该回合;坐满 3 回合即自动刑满释放。
  • 🔓 保释:服刑期间唯一的例外操作 —— 缴 $150 保释金可随时提前出狱,出狱后立刻正常掷骰行动。
  • 名义产业在服刑期间照常产生每轮自动收益,他人停驻你的地块仍需向你付租(这些不算"操作")。
  • 破产:现金不足时可抵押地产(购价的 50%,赎回加 10%);仍不足则破产,资产移交债主(欠银行则没收)。

📉 史诗事件

  • 1929 大萧条:第 10 轮强制触发——全体现金 −30%;租金减半直至有人抽到「罗斯福新政」;银行停贷 2 轮。
  • 美国参战(1941):任意玩家累计掷出双数 5 次触发——全体缴纳 $1,000 战争税(马歇尔减半、AT&T 减免可叠加);军需类机遇收益翻倍。

👑 玩家等级 ⭐1-5

  • 1 学徒工 → 2 工头(2 处地产,每轮 +$60)→ 3 工厂主(4 处且资产 $7,000+,升级 9 折)→ 4 工业巨头(6 处且 1 处满级,每轮 +$150)→ 5 大亨(8 处且 3 处满级且触发联动:全部租金 +20%,命运事件豁免 1 次/局)。

🔗 产业联动(同持每轮收入)

  • 汽车 +$100 · 电气 +$100 · 钢铁 +$120 · 航空 +$140 · 石化 +$110 · 大众消费 +$100 · 横贯铁路 +$150。持有标准石油:全部升级费再 −10%。

🏗 特殊地产

  • AT&T:事件罚款与战争税 −20% · 纽约中央铁路:旗下铁路租金 ×2 · 铁路公司:租金 $150/$300/$600(按条数)
  • TVA:工业地产 +10% · 胡佛水坝:全部地产 +15% · 洛克菲勒中心:每轮 +$150 · 帝国大厦:每轮可收 $100 观光费
  • 联合牲畜交易所:升级费 = 购价 50%/级,租金 ×2~×6(同普通地产)

🎯 胜利条件

  • 其余玩家全部破产,最后一人即为 时代大亨;结算时按总资产排名。

📐 设计裁定

  • 原规格地产 21 处 + 事件/税/角格 14 格 = 35 格;为还原 40 格完整环,补充 7 处真实产业(亨氏、斯威夫特、通用汽车、格鲁曼 + 三条铁路)并统一经济刻度:地产 $900–$3,500、基础租金 $150–$300。