这是一张「纸」上的三维设计台:所有形体都用钢笔线稿 + 交叉排线实时渲染,
拖动左侧参数,飞机立刻重画。
基本操作
- 左键拖动旋转,滚轮缩放,右键(或双指)平移
- 顶部「原型」一键载入六种典型布局,再手动微调
- 「随机」在合理范围内生成新方案,可反复抽
- 画风组里的线宽 / 手抖 / 排线 / 纸纹是即时生效的
快捷键
空格 自动旋转
R 随机
E 导出草图
A 尺寸标注
L 辅助线
B 蓝图模式
G 网格
F 重新取景
M 机动演示
1–6 六种视角
Ctrl+Z 撤销
Ctrl+Shift+Z 重做
? 本指南
参数提示
- 边条翼:翼身融合的窄条,能在大迎角下产生涡升力
- 前缘后掠取负值即为前掠翼,试试 X-29 那种布局
- 推重比大于 1 才能垂直爬升,「设计指标」里可改推力与重量
- 迷彩样式有 6 种程序化涂装,识别色会手抖地刷在机头和翼尖
- 线稿动画是手绘动画里的「沸腾线」:线条一帧一帧重新抖,而不是平滑滑动
- 结构分解会把零件沿各自的装配方向炸开,标注会跟着走
- 设计完点右上角 ⚔ 开战,这架飞机连同纸张、涂装、操纵面一起飞上天
- 纸张可以换成 蓝图 / 牛皮纸 / 黑板,整个界面都会跟着换
导出
「导出草图」会把 3D 画面、尺寸标注、图签与手绘外框合成一张 PNG;
「方案」保存全部参数的 JSON,可再次导入。