SOPHER'S GAMES

游戏铺

自己写着玩的网页游戏 · 打开就能玩,不用装任何东西

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纸上对决 游戏画面 可玩 ▶ 直接开打

海拉鲁手绘本 纸上对决

Hyrule Sketchbook · Paper Duel

一本手绘的塞尔达同人绘本,外加一个用它的人物和道具做成的横版格斗。 十大关,每关一套地貌和一只专属 Boss——草原、火山、雪山、湖泊、天空浮岛、海拉鲁城堡…… 所有画面都是代码画的,线条会像手绘动画那样一直轻轻抖动。

  • 手绘
  • 横版格斗
  • 十大关
  • 十个 Boss
  • 内置 AI 代打
  • 键盘 / 触屏
镀金时代 游戏盘面 可玩 ▶ 开局

镀金时代 工业大亨

The Gilded Age · 1900–1950

一张报纸质感的桌子,2–4 位实业家从 1900 年杀到 1950 年。 买地建厂、抵押贷款、扛过大萧条和两次战争 —— 46 张时代事件、28 处地产,活到最后的称王。

  • 桌游
  • 回合制
  • 经济策略
  • 2–4 人
  • 历史照片卡面
钢笔画战车 游戏画面 可玩 ▶ 开战

钢笔画战车 手绘坦克大战

Sketch Tank · Design & Battle

先在一个 3D 设计台上把这辆坦克捏出来 —— 车体、炮塔、主炮、履带全是参数, 画风、涂装、纸张也能随手调;捏完直接开着它上战场打波次战。 你调的尺寸就是战力:口径决定伤害、装甲决定耐久、重量决定速度,样样都要取舍。

  • 手绘
  • 3D 坦克
  • 自由造车
  • 波次战
  • 鼠标瞄准
  • 键鼠
钢笔画战机 设计台画面 可玩 ▶ 开战

钢笔画战机 手绘战机设计台 + 空战

Sketch Jet · Design & Dogfight

先在一个 3D 设计台上把这架战机捏出来 —— 机身、机翼、尾翼、鸭翼、进气道、挂载全是参数, 纸张还能换成蓝图、牛皮纸、黑板,整张草图的线条会像手绘动画那样一帧一帧地抖。 捏完点「开战」,同一架飞机连同涂装、操纵面和矢量喷口一起飞上天打空战: 推重比、翼载、后掠角都会变成手里的手感。

  • 手绘
  • 3D 战机
  • 自由造机
  • 空战
  • 波次战
  • 键鼠
AeroForge 设计台画面 可玩 ▶ 进设计台

AeroForge 战机设计台 · 纯色版

AeroForge Flat · Design, Dogfight & Tank

和「钢笔画战机」同一套玩法,但换成 纯色风 —— 一张贴图都不用,明暗与分色全靠几何和材质。 造机之外还有整套 科技树 / 研发点 / 银狮:低代机去研发高代零件会打折, 一局赚的钱要同时养研发、买零件、修车补弹。捏好的飞机能上 空战, 也能切进 陆战 开坦克 —— 那边是完整的模块损伤,没有血条,打哪儿坏哪儿。

  • 纯色风
  • 3D 战机
  • 自由造机
  • 科技树 / 研发点
  • 空战
  • 陆战坦克
  • 键鼠
PYTHON QUEST 小蛇大冒险 游戏画面 可玩 ▶ 写代码闯关

PYTHON QUEST 小蛇大冒险 · 学编程

Python Quest · Code Your Snake

用真正的 Python 语法指挥小蛇捡光宝石、钻进传送门 —— 变量、if / elif / else、 while、for ... in range()、def 函数、列表,还有 前进() 这样的中文函数名。 解释器是手写的,不用联网、不用装 Python;写错了会用中文告诉你第几行错在哪。 十五大关从「走一格、捡一颗」一路教到「贴着右墙走迷宫」,还有钥匙 🔑 和锁门 🚧、代码行数上限、列表与 break;单步调试可以一步一步看小蛇怎么走,五种地貌各自配色配乐, 动作越少星星越多,结算还有 S / A / B / C 评级。

  • 编程教学
  • Python
  • 十五大关
  • 单步调试
  • 中文报错
  • 中文函数名
  • 键鼠
墨线 游戏画面 可玩 ▶ 守线

墨线 蜡笔手绘塔防

Monoline · Crayon Tower Defense

一整张画在方格纸上的蜡笔塔防:纸上有折痕、茶渍和纤维,线条一直在轻轻抖。 把三座同类塔拖到一起就能进化,每波结束三选一强化; 左上角的道岔能切换敌人走哪条路 —— 先把大部队放进火力最密的一路,再掐着冷却堵后手。

  • 蜡笔手绘
  • 塔防
  • 三合一进化
  • 道岔分流
  • Roguelike 强化
  • 键鼠 / 触屏
海拉鲁守望 游戏画面 可玩 ▶ 开始守望

海拉鲁守望 3D 塞尔达风塔防

Hyrule Warden · 3D Zelda-style Tower Defense

暮色漫过海拉鲁平原,黑森林的魔物沿着古道涌向时之庭院。 建造弓手塔、炸弹花、冰霜图腾与光之灯塔,守住十波进攻;每三波向三位女神三选一祈愿, 危急时用光之箭贯穿敌群。整个海拉鲁、所有模型与音乐都由代码实时生成,打开就能玩。

  • 3D 低多边形
  • 塔防
  • 塞尔达风
  • 女神祝福
  • 光之箭
  • 键鼠 / 触屏
虚空织者 游戏画面 可玩 ▶ 开始织网

虚空织者 3D 引力编织塔防

Voidweaver · Gravity-weaving Tower Defense

深空里最后一块现实碎片正在熄灭。敌人没有固定的路 —— 放置引力锚实时拉弯、绕圈、甩飞敌群,把它们拖进火力网,或在坍缩的一瞬拽进锚心。 四关战役、45 波,四座可升级的塔、三系技能,每三波一次织纹三选一; 通关解锁下一关并评星。所有模型、特效、音乐都由代码实时生成,打开就能玩。

  • 3D 深空
  • 引力编织
  • 多关卡
  • 塔防
  • Roguelite 织纹
  • 键鼠
主机拆解实验室 3D 画面 可玩 ▶ 开始拆解

主机拆解实验室 3D 互动拆解

TEARDOWN LAB · Interactive 3D PC Teardown

一台完整的 ATX 主机,十个核心模块。拖动滑杆,让侧板、散热、显卡、电源逐层脱离原位; 旋转、缩放、点击任意部件查看规格,或交给导览自动讲解。所有模型与贴图都由代码实时生成, 打开网页就能拆。另附 80 秒中文讲解视频。

  • 3D 互动
  • 硬件拆解
  • 科普
  • 程序化建模
  • 键鼠 / 触屏
云港 3D 城市建造 游戏画面 可玩 ▶ 开始建城

云港 3D 城市建造

Cloudline · 3D City Builder

一座从渔村开始生长的海滨城市。铺路、划区、建桥、通电通水, 在 48×48 的地图上规划住宅、商业与工业;道路有车道、斑马线和红绿灯,跨河大桥与高架立交可以自己搭。 写实建筑立面、昼夜天气、水面倒影、远景灯火与摩天轮地标,全部由代码实时生成,打开网页就能建。

  • 3D 城市建造
  • 道路 / 桥梁
  • 48×48 大地图
  • 昼夜天气
  • 水面倒影
  • 键鼠 / 触屏
数战 Count War 游戏画面 可玩 ▶ 开始冲锋

数战 3D 军队跑酷

Count War · Crowd Runner

一支蓝色火柴人军团正在跨海大桥上冲锋。左右变道穿过 +N / ×N 数量门, 把队伍从一个人滚成一支军队;捡起武器箱,用步枪、霰弹枪和加特林撕开红色敌群, 在 Boss 与 Big Boss 的拦截中活下来。低多边形世界、程序化音效、免费皮肤与本地存档, 打开网页就能开战。

  • 3D 低多边形
  • 军队跑酷
  • 数量门
  • 枪战
  • Boss
  • 键鼠 / 触屏
KARDS 前线 二战卡牌游戏画面 可玩 ▶ 开始指挥

KARDS 前线 二战卡牌

KARDS: Frontline · WWII Card Game

一款同人复刻的 KARDS 风格二战卡牌游戏。10 个国家、160 张卡牌、40 张主国+盟国卡组; 单位先部署到支援线,消耗行动点推进前线;前线同一时间只有一方能占领,失去前线就要先用步兵、坦克和炮火把它夺回来。 守护、闪击、重甲、伏击、奋战、烟幕、钳击与反制指令一应俱全;开局可重新调度,单人对战战地 AI, 带战地手册、实时战报和胜负结算。所有插画与音效由浏览器即时生成,打开网页就能指挥。

  • 二战卡牌
  • 10 国
  • 160 张卡
  • 40 张卡组
  • 反制/调度
  • 程序化美术
纸境 折纸仿真平台 折叠中的水雷镶嵌纸张 可玩 ▶ 开始折纸

纸境 折纸仿真平台

Origami Studio · Crease Pattern Simulator

一个能真正“折起来”的折纸仿真平台。用杆-铰链物理模型实时计算纸张形态,拖动折叠程度滑块就能看图案从平面变成三维; 内置 36 个参数化图案,从正方基本型、鹤基本型到三浦折、水雷镶嵌、双曲抛物面、波纹板、折扇圆盘和立体贺卡,参数随调随折。 带自碰撞:纸张不会穿过自己,层与层之间留出厚度。折痕设计模式里可以画山折谷折、角平分线、镜像、剪切,实时检查每个顶点是否满足前川与川崎定理,右侧同步 3D 预览;剪折纸盒、立体卡这类带剪口的图纸也能直接折。 分步折叠模式则像折真纸一样一步步折,另有纸飞机、滑翔机、纸杯、报纸帽等 8 个教程。 支持 SVG / FOLD 导入导出、OBJ / STL 模型导出与分享链接,全部在浏览器里完成。

  • 3D 折纸
  • 36 个图案
  • 折痕编辑器
  • 平折检查
  • 分步教程
  • FOLD / SVG
纸上的守卫 手绘 3D 塔防 游戏画面 可玩 ▶ 开始守卫

纸上的守卫 手绘 3D 塔防

Paper Warden · Hand-drawn 3D Tower Defense

一张方格纸、几支彩色铅笔,和一群沿着 12×12 蛇形小路摸向城门的涂鸦小怪;守住 10 波就算赢。 铅笔箭塔连射点杀、橡皮炮台溅射清场、冰晶墨塔减速控场,每座塔都能升到三级 —— 但塔不是手动摆的:右侧涂鸦拼图板三连消除,塔色会自动架塔或升级,四连以上免费施工。 整片立体战场只用 Canvas 2D 手写渲染(透视投影、画家算法、抖动的铅笔描边), 拖动转视角、滚轮缩放,零依赖打开即玩。

  • 手绘
  • 3D 塔防
  • 拼图施工
  • 三消
  • 十波
  • 键鼠 / 触屏